分城都有哪些是三国志战略版的关键
分城可是咱们发展势力的重要手段,不仅能提升资源产量,还能增加部队数量,让咱们在战场上更有底气。分城的建造可不是随便找个地方就能搞定的,首先得满足名声值达到6000点,然后找到一块六级或更高级的土地作为中心点,周围还得有11块相连的空地。建分城需要消耗不少资源,包括木材、铁矿、石料和粮食,所以前期得攒够资源再动手,不然容易拖慢主城的发展节奏。分城建好后,原来的地块产出会消失,但别担心,分城本身的资源建筑升级后能带来更稳定的收益,尤其是铜钱,对长期发展特别有用。
分城的功能虽然比不上主城全面,但依然能提供不少实用的加成。比如分城可以额外征兵,让咱们能同时派出更多部队作战,这在后期大规模战斗时非常关键。分城的城建系统也是独立的,可以升级资源建筑提高产量,或者强化军事建筑增强部队战斗力。分城没有主城的委任、驯马、寻访这些功能,所以主要还是用来补充资源和兵力。分城的防御能力也不错,可以在战略要地建造,既能保护主城,又能作为前线据点,避免主城直接暴露在敌人面前。
分城的选址很有讲究,离主城太远的话管理起来不方便,太近又可能浪费资源地的潜力。一般来说,分城最好建在离主城10-20格的位置,既能互相支援,又不会影响资源采集。如果咱们的同盟正在争夺资源州,分城可以建在靠近前线的地方,方便快速调兵。分城还能作为备用基地,万一主城被打压,咱们还能靠分城继续发展,避免一下子崩盘。分城的城建顺序也有技巧,前期优先升级资源建筑和仓库,中后期再重点强化军事建筑,比如兵营和阵营加成。
分城的迁城功能也很实用,如果发现位置不理想,咱们可以花500金铢把分城搬到更合适的地方。迁城需要满足几个条件,比心地必须是六级以上、部队全部待命、没有建筑在升级等。迁城后原来的部队和科技都会保留,但之前占领的11块地会消失,所以最好提前规划好新位置。分城和主城的迁城共用72小时冷却时间,如果刚迁过主城,得分城也得等冷却结束才能操作。分城的防御建筑,比如城墙和城防军,尽量早点升级,这样能有效抵挡敌人的骚扰。
分城在后期的作用会越来越明显,尤其是当咱们需要多线作战或者长期囤积资源时。分城的部队虽然不能直接支援主城,但可以通过协同作战增强整体实力。比如分城可以专门培养攻城队或者铺路队,减轻主城的负担。分城的铜钱产出还能用来抽武将或者兑换战法点,对阵容提升帮助很大。分城不是可有可无的摆设,而是咱们战略布局的重要一环,早点规划好分城的发展路线,能让咱们在三国乱世中走得更稳更远。


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